May 06

Så sad vi endnu engang og prøvede at forstå, hvorfor nogle virksomheder gladeligt søsætter dyre kampagner (med tilhørende kampagnewebsites og div. markedsføringstiltag) uden at have gjort sig nogen overvejelser om hvem målgruppen er, hvilken effekt kampagne skal have og uden klare målsætninger eller bud på hvordan effekten skal måles… Hertil kommer så et reklamebureau, der har udviklet en række printannoncer for kampagnen til trods for, at ingen kan svare på, hvad annoncernes formål er (et vagt bud er, at de skal lede folk ind på sitet…).

Så starter planlægning af websitet. Et kommunikationsbureau støver de forrige års indhold af og arrangerer indholdet i en forfrisket version. Så langt så godt, men gæt om kommunikationshusets oplæg tilnærmelsesvis ligner printannoncerne – endsige følger op på den catchy kommunikation, der (muligvis) logger folk ind på sitet. Desværre ikke, og hvad værre er: I et forsøg på at fastholde folk og med en ambitiøs forventning om at skabe noget viralt hype om kampagnen, så har man de tidligere år forsøgt sig med lidt spil-agtige gimmicks. Disse faldt mærkeligt nok til jorden (heller ikke dengang undersøgte man, hvem brugerne var, hvad deres behov var eller hvordan man fik dem i tale).

I år er alle parter derfor rørende enige om, at vi i hvert fald ikke skal bevare gimmicken fra forrige år (hvilket giver meget god mening). Her skulle man tro, at der var en oplagt chance for at snige en rask lille analyseproces ind, men nej! Man vælger i stedet at gå i brainstorm-mode og diske op med tre-fire “friske” ideer til tant og fjas på sitet. Desværre kan alle og enhver finde på en idé, men en enkelt flycks idé (eller fire) løser ikke nødvendigvis organisationens behov. Hvis man ikke har gjort sig klart, hvorfor man sidder og ideudvikler eller hvilke behov man skal opfylde, så kan man heller ikke afgøre om den enkelte idé er god eller dårlig. (og tro mig, disse ideer var dårlige!)

Så nu har vi altså det gamle indhold i en 2007-opdateret variant (nej, der blev heller ikke analyseret på effekten af version 1 eller 2) samt forslag til en række mere eller mindre tossede spil/underholdningsindslag (hvoraf det ene er en ren kopi af et spil, der røg rundt på nettet for en række år siden). Og endelig har vi et spædt designoplæg, der stikker 100% af fra printannoncerne… hvad er sandsynligheden for, at det her bliver en succes?

…og tilbage til overskriften: Hvor svært kan det være!? – I det her tilfælde handler det om mangel på tid (en klassiker!) og udsigten til at kunne spare et par kroner ved at gå i idé- og designmode med det samme. Men hvad nytter det, at have sparet et par tusind kroner på en sund analyse- og designproces, når brainstorm- og farveladeprocessen er mundet ud i nogle ideer med tvivlsom effekt, som bliver dyre at realisere og som meget vel kan vise sig at gøre mere skade end gavn. Det samlede resultat af kampagnen står i mine stjerne til at blive en fiasko, men hey – vi fik aldrig defineret succeskriterierne, så hvordan kan sige at det er en fiasko. Fortvivlet? … eller filosofisk nysgerrig? Følg med til næste år! Her gentages processen formentlig – dog vælger man nok at opdatere designet, ændre teksten og måske smide et nyt spil på – hvorfor pille ved en fiasko… øhh.. succes… øhh… “løsning”.

Heldigvis findes der værktøjer og metoder til at bringe sådan et projekt sikkert i havn… Og nej, det tager hverken tre vintre eller koster en rumraket! Men ja, det kræver at man investerer noget tid og nogle penge i processen… hvilket giver god mening, taget i betragtning af det samlede kampagnebeløb.

May 03

Rejseplanen

I går blev rejseplanen.dk opdateret og min foreløbige lille 2 min. usability test anerkender følgende tiltag: Man har reduceret indtastningsmulighederne til ét AJAX-understøttet felt der tillader flere forskellige input-typer (Station / stoppested / vejnavn / by / lokalitet / tlf. nummer) hvilket umiddelbart virker som en fornuftig tanke.

Krak

Krak var f.eks. meget stolte, da de fik reduceret deres indtastningsfelter til 2 (”Hvad” og “Hvor”) til trods for at De Gule Sider lancerede samme setup nogenlunde samtidig.

De Gule SiderNu bruger jeg af princip ikke Krak, men jeg har efterfølgende taget mig selv i at taste en adresse ind i det forkerte felt på DGS, så jeg ser frem til at tage rejseplanen i brug og se hvordan det virker i praksis.

En anden snedig detalje er at man kan indtaste et telefonnr., hvorefter den laver et hurtigt (AJAX) adresseopslag… teknisk set smart, men spørgsmålet er hvor mange mennesker, der planlægger deres rejse på baggrund af telefonnumre? Anyway, det er en lækker nice-to-have. Det sløjt klingende “Lokalitet” er til gengæld en rigtig anvendelig feature! Jeg har ofte måtte lave et dobbelt opslag på først De Gule Sider og dernæst Rejseplanen for at finde vej til f.eks. en biograf, en restaurant, et firma, en kirke etc.

May 02

I denne uge er vi endelig ved at lægge sidste hånd på prototyperne til en “complete makeover” af en større dansk webportal. Vi har i den sidste halvanden måned kørt et intensivt program: Tre personer har været involverede i grundige brugerundersøgelser bestående af interviews, kortsorteringsøvelser, scenarieworkshops, koncepttests, usabilitytests m.m. Sideløbende har jeg og tre-fire kolleger haft hænderne dybt begravet i Axure for at udarbejde sideskitser til portalen.

Der er mange interessenter, mange holdninger og mange beslutninger der skal træffes når det drejer sig om en IT-løsning af denne kaliber. Vi har gennem hele processen forsøgt at bevare fokus på brugerne og deres behov og det har krævet mange iterationer og forkastede designforslag, men hey, det er jo derfor vi har en designproces! Der er blevet opfundet geniale features, udviklet alternative forslag og slagtet darlings i ét væk de sidste mange uger – og resultatet er blevet ret godt… det næste stykke tid står på grafisk design og så ryger bolden videre til vores samarbejdspartner, som står for implementeringen… [fortsættelse følger]

Foreløbig en stor tak til teamet: Betina, Nanna, Klaus, Louise, Søren og Teresa!

Nov 29

Forleden havde jeg fornøjelsen af deltage på Sitecores konference om Web Content Management. Creuna havde en stand på konferencen og jeg holdt et oplæg om brugercentreret udvikling med rapid prototyping.

I korte træk handlede det om hvordan man med en dedikeret designproces kan fokusere på at skabe relevant kommunikation og nedbringe risicien i udviklingsfasen. Omdrejningspunktet for præsentation var brugen af prototyper og hvordan man med dette værktøj kan:

  • visualisere ideer
  • konkretisere et projekt
  • skabe fælles forståelse for det kommende projekt
  • sikre opbakning fra den øvrige organisation

Alt i alt et glimrende arrangement – som altid en fornøjelse at overvære Eric Reiss‘ keynote.

May 31

Jeg deltog i en spændende workshop om brugercentreret design sammen med to kolleger i dag.

Jesse James Garrett præsenterede sine modeller Elements of User Experience og Nine Pillars of Successful Web Teams og det var interessant at få serveret guldkornene fra manden selv. Jesse er inspirerende og har en fornuftig tilgang til at skabe succesfulde brugeroplevelser i kraft af websites baseret på både forretnings- og brugerbehov.

The Elements of User Experience Jeg kan klart anbefale hans bog – den burde være obligatorisk læsning blandt alle der arbejder professionelt med nettet. Ligeledes kan jeg anbefale at holde øje med Adaptive Paths blog og artikler.
Jesse har i øvrigt udfærdiget et Visual Vocabulary til skabe entydige flowcharts i fx Visio, Powerpoint, OmniGraffle m.fl.

Tak til FatDUX for at stable arrangementet på benene og diske op med drinks efter arrangementet!